Tag Archives: Lockdown COVID-19

Perkiraan Pasar Perjudian Daring Global Meningkat secara Signifikan Karena Lockdown COVID-19, Mencapai $ 92,9 miliar pada tahun 2023 pada CAGR sebesar 11,64%

Perkiraan Pasar Perjudian Daring Global Meningkat secara Signifikan Karena Lockdown COVID-19, Mencapai $ 92,9 miliar pada tahun 2023 pada CAGR sebesar 11,64% – Pasar judi online terdiri dari pendapatan yang dihasilkan oleh aktivitas permainan jarak jauh melalui internet menggunakan desktop dan perangkat seluler. Pasar termasuk perusahaan perjudian online http://159.65.15.84 yang mengembangkan taruhan olahraga online, kasino, bingo, lotere, dan permainan poker, antara lain.

Teknologi seperti Blockchain, IoT dan VR mengubah segalanya di setiap bidang termasuk bagaimana seseorang dapat berjudi di kasino online. Virtual Reality dan Headset VR telah mendapatkan banyak popularitas dalam beberapa tahun terakhir dan merupakan tambahan revolusioner bagi dunia perjudian online. Dengan VR, seseorang dapat benar-benar masuk ke kasino virtual dan memainkan semua game tanpa harus bepergian. Namun, penipuan dan kecurangan terutama menyangkut pengguna dalam judi online. Banyak kasino online dan situs judi online telah dituduh tidak transparan dan menyembunyikan cara kerja internal mereka serta metode untuk transaksi mereka. Kekhawatiran ini dapat diatasi dengan menggunakan teknologi blockchain. Dengan teknologi blockchain, semua orang akan dapat melihat dengan tepat apa yang terjadi di balik layar. Ini akan membantu dalam mencegah penipuan dan sangat meningkatkan kepercayaan orang yang memiliki situs judi online ini. Teknologi ini, oleh karena itu. memiliki dampak terbesar pada pasar perjudian online.

Laporan ini mencakup karakteristik pasar, ukuran dan pertumbuhan, segmentasi, uraian regional dan negara, lanskap kompetitif, pangsa pasar, tren dan strategi untuk pasar ini. Ini menelusuri sejarah dan perkiraan pertumbuhan pasar pasar dengan geografi. Ini menempatkan pasar dalam konteks pasar perjudian online yang lebih luas, dan membandingkannya dengan pasar lain.

1. Bagian karakteristik pasar dari laporan ini mendefinisikan dan menjelaskan pasar.
2. Bagian ukuran pasar memberikan ukuran pasar ($ b) yang mencakup pertumbuhan historis pasar, dampak virus COVID-19 dan memperkirakan pemulihannya.
3. Segmentasi pasar memecah pasar menjadi sub-pasar.
4. Bagian pemecahan wilayah dan negara memberikan analisis pasar di setiap geografi dan ukuran pasar berdasarkan geografi dan membandingkan pertumbuhan historis dan prakiraannya. Ini mencakup dampak dan lintasan pemulihan COVID-19 untuk semua wilayah, negara-negara maju utama dan pasar negara berkembang utama.
5. Lanskap kompetitif memberikan deskripsi tentang sifat kompetitif pasar, pangsa pasar, dan deskripsi perusahaan terkemuka. Kesepakatan keuangan utama yang telah membentuk pasar dalam beberapa tahun terakhir diidentifikasi.
6. Bagian tren dan strategi menyoroti kemungkinan perkembangan masa depan di pasar dan menyarankan pendekatan yang dapat diambil perusahaan untuk memanfaatkannya.
7. Bagian pasar judi online dari laporan ini memberikan konteks. Ini membandingkan pasar perjudian online dengan segmen lain dari pasar perjudian online berdasarkan ukuran dan pertumbuhan, historis dan perkiraan. Ini menganalisis proporsi PDB, pengeluaran per kapita, perbandingan indikator judi online.